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Nosotros
El equipo, nuestras metas

Somos un grupo de diseñadores capaces de dar respuesta de alta calidad y eficacia en térninos de comunicación estratégica para su empresa.

Trabajamos para que todos los soportes bidimensionales, tridimensionales, audiovisuales e interactivos de que dispone la empresa hablen el lenguaje de la marca.

Nuestro modelo de negocio tiene como eje principal la creación de productos y mensajes destinados a maximizar la imagen y consecuentemente potenciar las ventas de nuestros clientes.

Alejandra Carbone

Titular del estudio desde 1990. Arquitecta y diseñadora gráfica egresada de la UBA, Profesora titular de la materia tipografía. Asesora gráfica en concursos de arquitectura públicos y privados.

Nancy Barreira

Actualmente a cargo de proyectos de diseño de interfaces e identidad visual. Es diseñadora gráfica egresada de la UBA, ilustradora y video game designer.

Nazareno Almirón

Egresado como Diseñador Gráfico de la UBA, a cargo del desarrollo de sitios web en html y php. Así como también gráfica animada e ilustración 3D. Es docente de tipografía y diseñador de TV Branding.

Lugar A Dudas

Colección de videojuegos y aplicaciones que fomentan el aprendizaje basado en el juego (Game Based Learning).[+]



Colección de videojuegos y aplicaciones que fomentan las habilidades que contribuyen a formar el aprendizaje basado en el juego (Game Based Learning) partiendo de la base de que el usuario difícilmente estaría solo frente a la pantalla. En la etapa de diseño se supeditó el repertorio formal al requerimiento de estilo determinado por cada sala, aunque proponiendo un código cromático propio que se evaluó como más amigable por los usuarios.

Banco Ciudad

Señaletica diseñada especialmente para la sucursal de Florida y Sarmiento del Banco Ciudad. [+]



Señaletica diseñada especialmente para la sucursal de Florida y Sarmiento del Banco Ciudad.

Verde urbano

Video institucional para la empresa Verde Urbano Arquitectura [+]



Video institucional para la empresa Verde Urbano Arquitectura.

MSGSSS

Video desarrollado para el estudio de arquitectura MSGSSS… [+]



Desarrollo de un video de felicidades para el estudio de arquitectura MSGSSS.

Escuela Goethe

Arquigrafía para espacios exteriores e interiores del EGB y jardín de infantes de la Goethe Schule.[+]



Arquigrafía para espacios exteriores e interiores del EGB y jardín de infantes de la Goethe Schule.

Finca Araucaria

Identidad para productos envasados de la patagonia neuquina.[+]



Identidad para productos envasados de la patagonia neuquina.

Se trata de productos premium y todo el desarrollo identitario en cuanto a figuras, paleta cromática e iconogafía está referida a la flora del área.

El logotipo incluye la referencia a la flor símbolo provincial del Neuquén que es la muticia.



Plan Z

Stand y exhibidor para eventos que cuentan con un sistema modular de gráfica.[+]



Desarrollo de stand para el que se diseñó un sistema modular de gráfica, con elementos formales que derivan de la imagen, y funcionan en tramas o fondo lisos que son respaldo de la exhibición de productos.



Verde Urbano ARQ

Sitio web del estudio de arquitectura Verde Urbano. [+]



Desarrollado en html5 y orientado a un contenido básicamente fotográfico que permita la navegación y comprensión de las distintas escalas de obras arquitectónicas que produce el estudio. Así, se desarrolló una sección específica, denominada Metamorfosis, que permite comparar el antes y el después tanto en obra destinadas a vivienda como a actividades comerciales. Especial importancia es la vinculación de los contenidos del sitio con las redes sociales, en particular facebook.


Mercado Armonía

El trabajo consistió en resolver la nueva imagen de un mercado tradicional situado en la Ciudad de Santiago del Estero... [+]



El trabajo consistió en resolver la nueva imagen de un mercado tradicional situado en la Ciudad de Santiago del Estero, al noroeste de la Argentina. Se trata de un edificio de estilo racionalista y que es patrimonio arquitectónico de la ciudad.
Actualmente muy activo como mercado de verduras, carnes y panificados, el proyecto arquitectónico se propone revitalizar y “aggiornar” los usos, en especial en la planta alta, a la vez que conectar al edificio con un centro cívico aledaño de reciente construcción.
El pedido inicial del proyecto se limitaba a la resolución de la identificación de los diferentes locales comerciales y a la orientación del usuario, pero la propuesta creció hasta ofrecer una solución más integral.
Fue fundamental para lograr este objetivo él haber trabajado desde un comienzo junto al equipo de arquitectos que se ocupaban no solo el nuevo layout de usos -incluyendo nuevas funciones con locales gastronómicos en planta alta-, sino también la incorporación de pasarelas que permitan nuevos recorridos en ese nivel.
El mercado es un edificio definido por una gran bóveda y es un espacio marcadamente longitudinal con accesos principales en ambos extremos. La premisa del estudio de arquitectos fue revalorizar la geometría de la bóveda por lo que se la trató como una gran caja con volúmenes interiores cúbicos (los locales comerciales).
En el trabajo en conjunto con ellos, propusimos replantear el orden de agrupación de los locales según sus rubros asignándoles una gama de colores que permitiera orientar al visitante a lo largo del eje norte sur a la vez que caracterizar los accesos. En el caso de los volúmenes más altos se incorporaron además del color tramas fotográficas en referencia al producto.
Otro aspecto que se tuvo en cuenta fue el uso diurno y el uso nocturno del edificio. Durante el día el mercado es un sitio muy popular frecuentado para adquirir básicamente productos frescos y en menor medida algunos regionales.
El espacio está inundado por dichos productos por lo que se evitó incorporar cartelería salvo una cenefa con la identificación del local. Durante la noche en cambio, el mercado permanece cerrado en planta baja y con la nueva propuesta posible transitar por las pasarelas para acceder a pequeños cafés y observar los volúmenes de los locales comerciales cerrados. Para ellos se prestó especial atención a la iluminación y al uso del techo, la tercera fachada como lo llamaba Le Corbusier como superficie para la gráfica.



Les Cahiers

Se trata de un producto con trayectoria en el mercado..[+]



Se trata de un producto con trayectoria en el mercado que se haya en una etapa de redefinición de su target y proyectando nuevos diseños orientados a la decoración.

El trabajo comprendió la revitalización de la gráfica de los envases, así como la elaboración de folletos promocioanles y catálogos de productos.



Lugar A Dudas

La identidad visual de cada una de las muestras permanentes se expande en lenguaje geométrico y matemático.[+]



Propuesta de arquigrafía para espacios exteriores e interiores del museo interactivo Lugar a Dudas en el Centro Cultural de la Ciencia. La identidad visual de cada una de las muestras permanentes se expande en lenguaje geométrico para así, proponer y acentuar las áreas de recorridos y de esparcimiento.



Petrobras Energía

Carpetas contenedoras y organizadoras de fichas del manual de marca.[+]



Carpetas contenedoras y organizadoras de fichas del manual de marca.

MSGSSS arqs

Sitio web tipo portfolio desarrollado en flash.[+]



Sitio web tipo portfolio desarrollado en flash.

El sitio contiene mucha información fotográfica más una sección de recambio periódico.


Afip

Se trata de un tipo de requerimiento poco frecuente ya que es la gráfica para un juego didáctico destinado a niños a partir de los seis años que explique el concepto de los impuestos.[+]



Se trata de un tipo de requerimiento poco frecuente ya que es la gráfica para un juego didáctico destinado a niños a partir de los seis años que explique el concepto de los impuestos.
El edificio elegido por AFIP (Administración Federal de Ingresos Públicos) está ubicado dentro de la llamada La República de los Niños, cerca de la ciudad de La Plata, parque destinado a la recreación.
Del pedido inicial a la resolución final se desarrolló un rico proceso de diseño, que fue corriendo el pedido inicial a una solución más integral ya que espacio y juego se fueron definiendo en forma simultánea y finalmente quedó delineado un único juego que terminó ocupando todo el espacio y teniendo un nombre propio; Itinerario.
Fue fundamental para lograr este objetivo él haber trabajado desde un comienzo junto a un equipo de especialistas de Educación Tributaria de la AFIP precisando el diseño del juego educativo que debía reproducir “el recorrido del dinero” desde el pago de impuestos hasta su vuelta a la sociedad en servicios y obras.
Cuando las leyes básicas del juego estuvieron definidas y su concreción en el espacio encaminada, se incorporó al proceso la gráfica, desarrollándose junto con la definición de la tabiquería y el equipamiento que estructura el juego.
Si el juego se proponía como un camino donde los chicos experimentaran el recorrido del dinero tributado hasta su realización en obras y servicios, debía haber señales que orientaran y guiaran en ese camino a los chicos.
Aparecen entonces “las caritas”, que algunas veces son señales de orientación, otras trabajan como tapas de objetos o textos a descubrir, algunas funcionan enfatizando o alentando una acción con respecto a los objetos de cada sector.
En la implementación de los objetivos propuestos por los especialistas de Educación Tributaria hubo un trabajo de “traducción” del lenguaje escrito a un lenguaje de señales.
En ese sentido las caritas resuelven una de las dos escalas de lectura que requería el recorrido. En la segunda escala, más cercana, aparecen textos cortos que completan la explicación de una consigna o disparan preguntas.
Para la resolución de todas las señales se optó por una forma simple y contundente: el cuadrado, y un único color: el amarillo. Las formas gráficas siempre se resolvieron con signos tipográficos.
Lo ajustado de los plazos, treinta días de proyecto y cuarenta y cinco de ejecución, definieron el proceso constructivo: ejecución en taller y montaje en obra.
Desde el punto de vista de la materialización se priorizaron soluciones constructivas de fácil mantenimiento y resistencia.



Premises

Isologotipo basada en la sugerencia de espacio en expansión...[+]



Isologotipo basada en la sugerencia de espacio en expansión ya que la imagen a comunicar se refiere a la actividad inmobiliaria y en particular a las inversiones de tipo inmobiliario

Esso Petrolera

Video con el registro fotográfico de todo el desarrollo…[+]



Video con el registro fotográfico de todo el desarrollo de la construcción de un servicentro de GNC.

Productos El Nene

El block El nene es un producto tradicional y ampliamente utilizado en la enseñanza pre-escolar e inicial.[+]



El block El nene es un producto tradicional y ampliamente utilizado en la enseñanza pre-escolar e inicial.

El requerimiento de diseño fue renovar la imagen del producto y a partir de ello diseñar una línea de productos (libros para pintar y juegos didácticos), que se integraran al tradicional block de hojas de dibujo.



TOSDE

Isologotipo basado en la idea de Santiago del Estero como ciudad madre de ciudades.[+]



Isologotipo basado en la idea de Santiago del Estero como ciudad madre de ciudades.

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